欢迎来到Unity 3D游戏开发的教程页面!这里是开发者打造沉浸式3D世界的起点,包含基础操作、进阶技巧与实战案例。🌟
🧱 第一步:创建3D项目
- 打开Unity Hub,点击「New Project」
- 选择「3D」模板,确保项目名称不含特殊字符
- 完成创建后,你会看到默认的场景视图(Scene视图)和游戏视图(Game视图)
小贴士:首次使用建议从Unity官方文档了解界面功能分区
🎮 核心开发流程
1. 场景搭建
- 使用3D建模工具导入模型资源
- 通过GameObject菜单创建基础物体
- 掌握Transform组件的坐标调整技巧
2. 角色控制
// 基础移动脚本示例
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed = 5.0f;
void Update()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
GetComponent<Rigidbody>().AddForce(movement * speed);
}
}
3. 光影效果
- 在Lighting Settings中调整全局光照
- 使用Directional Light模拟太阳光
- 掌握Shader Graph制作动态材质
📦 资源管理技巧
- 将模型/材质/动画统一归档到
Assets/Models
、Assets/Textures
等文件夹 - 使用Asset Store获取高质量资源
- 掌握Addressables系统优化资源加载
📈 学习路径推荐
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