欢迎来到Unity 3D游戏开发的教程页面!这里是开发者打造沉浸式3D世界的起点,包含基础操作、进阶技巧与实战案例。🌟

🧱 第一步:创建3D项目

  1. 打开Unity Hub,点击「New Project」
  2. 选择「3D」模板,确保项目名称不含特殊字符
  3. 完成创建后,你会看到默认的场景视图(Scene视图)和游戏视图(Game视图)
Unity Logo

小贴士:首次使用建议从Unity官方文档了解界面功能分区

🎮 核心开发流程

1. 场景搭建

2. 角色控制

// 基础移动脚本示例
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5.0f;
    void Update()
    {
        float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
        float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
        Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
        GetComponent<Rigidbody>().AddForce(movement * speed);
    }
}
角色控制器示意图

3. 光影效果

📦 资源管理技巧

  • 将模型/材质/动画统一归档到Assets/ModelsAssets/Textures等文件夹
  • 使用Asset Store获取高质量资源
  • 掌握Addressables系统优化资源加载

📈 学习路径推荐

  1. 先完成Unity基础课程
  2. 然后深入物理引擎应用
  3. 最后挑战VR开发实践

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