Unity的UI系统是游戏开发中不可或缺的部分,掌握常用UI组件能显著提升界面交互体验。以下是核心组件及使用指南:

常用UI组件

  • Button 🎮
    点击交互基础组件,支持事件触发与动画绑定

    Button
  • Slider 📊
    实现数值滑动控制,常用于音量调节或进度条

    Slider
  • InputField 📝
    文本输入组件,支持密码模式与字符限制

    InputField
  • Image 🖼️
    图片展示组件,可配合SpriteAtlas优化性能

    Image

实战组合案例

  1. 使用Image+Button实现动态图标切换
  2. SliderText结合实现实时数值反馈
  3. InputField嵌套在Panel中创建登录表单
  4. Toggle组构建选项设置面板(点击查看完整案例

扩展阅读

🚀 提示:建议优先使用Canvas作为根对象,通过RectTransform精确控制组件布局位置