Unity的UI系统是游戏开发中不可或缺的部分,掌握常用UI组件能显著提升界面交互体验。以下是核心组件及使用指南:
常用UI组件
Button 🎮
点击交互基础组件,支持事件触发与动画绑定Slider 📊
实现数值滑动控制,常用于音量调节或进度条InputField 📝
文本输入组件,支持密码模式与字符限制Image 🖼️
图片展示组件,可配合SpriteAtlas优化性能
实战组合案例
- 使用
Image
+Button
实现动态图标切换 Slider
与Text
结合实现实时数值反馈InputField
嵌套在Panel
中创建登录表单Toggle
组构建选项设置面板(点击查看完整案例)
扩展阅读
🚀 提示:建议优先使用
Canvas
作为根对象,通过RectTransform
精确控制组件布局位置