探索更复杂的物理交互与引擎优化技巧!
⚙️ 物理引擎设置与调优
重力与空气阻力
- 通过
Physics.gravity
调整重力方向与强度 - 使用
Rigidbody
组件的drag
属性控制运动阻力
- 通过
碰撞检测优化
- 启用
Collision Detection
的Continuous
模式防止穿透 - 使用
Physics.OverlapSphere
等方法提升性能
- 启用
物理材质与摩擦力
- 创建自定义
Physics Material
并分配给碰撞体 - 演示
friction
与bounciness
参数对运动的影响
- 创建自定义
🌀 高级物理交互案例
- 布料模拟:使用
Cloth
组件实现自然褶皱效果 - 流体动力学:结合
NavMesh
与Fluid
插件进行场景交互 - 粒子系统物理:通过
Particle System
模块模拟爆炸与重力牵引
🔥 物理效果优化技巧
- 减少
Rigidbody
数量以提升帧率 - 使用
Layer Collision Matrix
隔离不必要的物理交互 - 开启
Use Auto Mass
自动计算物体质量
📚 进一步学习
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或查看物理引擎设置指南深入学习参数配置。