在Unity中配置物理引擎是创建逼真交互体验的关键步骤。以下是基础设置流程:
导入物理资源
在Project
窗口中右键 ->Import Package
->Physics Assets
添加Rigidbody组件
选中物体 ->Add Component
-> 搜索并添加Rigidbody
⚠️ 确保勾选Use Gravity
以启用重力效果配置碰撞体
通过Physics Material
调整摩擦力与弹跳值
🧰 推荐查看物理引擎进阶技巧获取优化方案测试场景
使用Physics Debugger
工具检查碰撞检测状态
🧪 在Window
菜单中搜索启用该功能
📌 提示:完成基础设置后,建议通过物理引擎性能优化专题学习进阶内容。