在Unity中配置物理引擎是创建逼真交互体验的关键步骤。以下是基础设置流程:

  1. 导入物理资源
    Project窗口中右键 -> Import Package -> Physics Assets

    Unity_Physics_Engine
  2. 添加Rigidbody组件
    选中物体 -> Add Component -> 搜索并添加Rigidbody
    ⚠️ 确保勾选Use Gravity以启用重力效果

    Rigidbody_Simulation
  3. 配置碰撞体
    通过Physics Material调整摩擦力与弹跳值
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    Collision_Material
  4. 测试场景
    使用Physics Debugger工具检查碰撞检测状态
    🧪 在Window菜单中搜索启用该功能

    Physics_Debugger

📌 提示:完成基础设置后,建议通过物理引擎性能优化专题学习进阶内容。