设计模式详解 🧩

设计模式是软件工程中解决常见问题的经典解决方案,以下是几种常用设计模式的说明:

1. 单例模式 (Singleton)

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

单例模式
🔗 [了解更多单例模式实现细节](/docs/design_patterns_singleton)

2. 工厂模式 (Factory)

定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

工厂模式
📦 适用于需要解耦对象创建与使用的场景

3. 观察者模式 (Observer)

当对象状态变化时,自动通知其依赖对象。

观察者模式
🔄 常用于事件处理系统或消息订阅机制

4. 适配器模式 (Adapter)

将不兼容的接口转换为可用的接口。

适配器模式
🛠️ 解决第三方库兼容性问题的利器

扩展阅读 📚

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