面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据及其操作封装在一起,形成对象。OOP的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。
类与对象
在OOP中,类是一个蓝图或模板,用来创建对象。对象是类的实例,它包含了类的属性和方法。
- 类:定义了对象的属性和方法。
- 对象:类的具体实例,具有类的属性和方法。
封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print(f"{self.name} says: Woof!")
继承
继承是一种创建新类的方法,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
class Puppy(Dog):
def __init__(self, name, age, color):
super().__init__(name, age)
self.color = color
def play(self):
print(f"{self.name} is playing with a ball.")
多态
多态是指同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和执行结果。
class Animal:
def sound(self):
pass
class Dog(Animal):
def sound(self):
print("Woof!")
class Cat(Animal):
def sound(self):
print("Meow!")
dog = Dog()
cat = Cat()
dog.sound() # 输出:Woof!
cat.sound() # 输出:Meow!
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