生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GAN)是由Ian Goodfellow等人于2014年提出的一种深度学习框架,通过生成器与判别器的博弈过程实现数据生成与风格迁移。其核心思想是模仿“零和博弈”:生成器试图生成逼真数据以欺骗判别器,判别器则努力区分真实数据与生成数据。
核心概念
- 🧠 生成器(Generator):负责从随机噪声中生成数据,目标是让判别器无法分辨其输出与真实数据。
- 🧠 判别器(Discriminator):评估输入数据的真实性,输出概率值判断是真实还是生成。
- 🔁 对抗训练(Adversarial Training):通过最小化生成器损失与最大化判别器损失的交替过程优化模型。
应用领域
延伸阅读
如需深入了解GAN的数学推导或最新研究进展,可参考: