欢迎来到 Unreal Engine 5.0 光体积教程页面!以下是一些关于如何使用 Unreal Engine 5.0 创建光体积效果的步骤和技巧。
教程步骤
- 准备场景:首先,你需要创建一个场景,并设置好光源和相机。
- 添加光体积材质:在材质编辑器中,创建一个新的材质,并添加光体积效果。
- 调整参数:根据需要调整光体积的参数,如颜色、强度和衰减等。
- 测试效果:在场景中测试光体积效果,并调整参数以达到最佳效果。
代码示例
以下是一个简单的光体积材质代码示例:
// 光体积材质代码
扩展阅读
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图片展示
下面是一张展示光体积效果的图片: