Unreal Engine 5.0 的 Light Volume 功能为开发者提供了强大的光照和阴影处理能力,使得场景中的光照效果更加真实和细腻。
主要特点
- 实时光照:Light Volume 允许开发者创建实时动态的光照效果,无需额外的渲染时间。
- 阴影处理:提供高质量的阴影效果,增强场景的真实感。
- 体积光照:支持体积光照,使得场景中的光线可以穿透物体,产生更加自然的光照效果。
使用方法
- 在 Unreal Engine 5.0 中,创建一个新的场景。
- 添加 Light Volume 组件到所需的物体上。
- 配置 Light Volume 的参数,如光照强度、阴影质量等。
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