Unity 脚本编程是游戏开发的核心技能之一,主要使用 C# 语言实现。以下是基础学习路径和资源推荐:


📚 1. 学习资源


📋 2. 必学知识点

  • 脚本生命周期
    Awake()Start()Update() 等方法的调用顺序

    Unity_scripting_lifecycle
  • 基础语法
    变量类型、条件语句、循环结构等

    CSharp_code_structure
  • 常用类与方法
    GameObjectTransformRigidbody 等组件的使用

    Unity_scripting_components

🛠 3. 实践建议

  • 从简单项目开始,如移动角色或控制UI
  • 学习使用 Unity 的 Event SystemInput System
  • 掌握 协程(Coroutine)委托(Delegate) 的高级用法

📌 4. 推荐扩展学习


📌 提示:脚本编程需结合实际项目练习,建议多参考官方示例代码和社区开源项目。