🔥 优化是提升Unity项目运行效率的核心,以下是关键技巧:

1. 资源管理优化

  • 纹理压缩:使用ASTC格式降低内存占用(
    纹理压缩
  • 对象池技术:复用频繁创建销毁的GameObject(
    对象池技术
  • LOD系统:根据摄像机距离动态切换模型细节层级(
    LOD系统

2. 代码层面优化

🛠️ 避免不必要的计算:

// 优化前
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
    if (list[i].active) {
        // 操作
    }
}

// 优化后
foreach (var item in list.Where(i => i.active)) {
    // 操作
}

📊 使用Unity Profiler分析性能瓶颈:

  • 点击菜单栏 Window > Analysis > Profiler 📈
  • 监控CPU、GPU、内存使用情况(
    Unity Profiler

3. 场景优化建议

  • 剔除遮挡:启用 Navigation > Bake 功能(
    遮挡剔除
  • 减少Draw Calls:合并材质球(
    Draw Calls
  • 使用Addressable Assets:按需加载资源(
    Addressable Assets

扩展阅读

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💡 优化是一个持续的过程,建议定期使用 Performance Window 进行检测(

Performance Window