🔥 优化是提升Unity项目运行效率的核心,以下是关键技巧:
1. 资源管理优化
- 纹理压缩:使用ASTC格式降低内存占用(
) - 对象池技术:复用频繁创建销毁的GameObject(
) - LOD系统:根据摄像机距离动态切换模型细节层级(
)
2. 代码层面优化
🛠️ 避免不必要的计算:
// 优化前
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
if (list[i].active) {
// 操作
}
}
// 优化后
foreach (var item in list.Where(i => i.active)) {
// 操作
}
📊 使用Unity Profiler分析性能瓶颈:
- 点击菜单栏 Window > Analysis > Profiler 📈
- 监控CPU、GPU、内存使用情况(
)
3. 场景优化建议
- 剔除遮挡:启用 Navigation > Bake 功能(
) - 减少Draw Calls:合并材质球(
) - 使用Addressable Assets:按需加载资源(
)
扩展阅读
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💡 优化是一个持续的过程,建议定期使用 Performance Window 进行检测(
)