Unity Timeline 是 Unity 中一个强大的工具,它允许开发者创建和编辑动画序列。以下是一些关于 Unity Timeline 的基础知识和使用技巧。
基础概念
Unity Timeline 提供了以下基础概念:
- Track(轨道):用于组织和排列动画序列。
- Clip(剪辑):动画序列中的一个片段。
- Marker(标记):用于在时间轴上标记特定时间点。
使用方法
- 创建轨道:在 Timeline 窗口中,点击“+”按钮创建一个新的轨道。
- 添加剪辑:将动画资产拖拽到轨道上。
- 调整剪辑:通过拖拽剪辑的边缘来调整其长度。
高级技巧
- 使用动画曲线:通过动画曲线可以更精细地控制动画的节奏。
- 条件逻辑:可以在 Timeline 中添加条件逻辑,根据不同条件播放不同的动画。
扩展阅读
想要了解更多关于 Unity Timeline 的内容,可以阅读我们的 Unity Timeline 教程。
图片展示
Unity Timeline 的界面非常直观,以下是其截图: