🎯 Unity Timeline 是一款强大的动画与叙事工具,适用于游戏开发中的过场动画、角色动作同步等场景。本文将带你一步步了解其核心功能与使用技巧!


🚀 1. 创建 Unity 项目

首先,打开 Unity Hub 并创建一个新项目(选择 3D 或 2D 模板均可)。

  • 点击 File > New Project
  • 命名项目为 TimelineTutorial
  • 确认创建后,进入编辑器界面

📌 提示:如果需要更详细的项目设置指导,可参考 Unity 新项目创建指南


📊 2. 导入 Timeline 资源

确保项目中已导入必要的资源:

  1. Project 窗口中右键创建一个 Timeline 资源文件
  2. 选择 Assets > Timeline > Create Empty Timeline
  3. 将 Timeline 资源拖入 Hierarchy 中,命名为 MainTimeline

🖼️ 插入图片:

Unity Timeline

🧩 3. 使用 Timeline 窗口

打开 Timeline 窗口后,进行以下操作:

  • 点击 Create > Animation > Timeline 添加动画轨道
  • 通过 Asset 面板拖入剪辑(如动画片段或音效)
  • 调整剪辑的时间轴位置与持续时间

💡 小技巧:使用 Clips 面板可预览动画效果,按 Ctrl/Cmd + Shift + C 快速复制剪辑!


📖 4. 扩展学习建议


📌 注意:Timeline 与 Animator Controller 需配合使用,确保动画状态机与时间轴同步!
🖼️ 插入图片:

Timeline Interface

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