🎯 Unity Timeline 是一款强大的动画与叙事工具,适用于游戏开发中的过场动画、角色动作同步等场景。本文将带你一步步了解其核心功能与使用技巧!
🚀 1. 创建 Unity 项目
首先,打开 Unity Hub 并创建一个新项目(选择 3D 或 2D 模板均可)。
- 点击 File > New Project
- 命名项目为
TimelineTutorial
- 确认创建后,进入编辑器界面
📌 提示:如果需要更详细的项目设置指导,可参考 Unity 新项目创建指南
📊 2. 导入 Timeline 资源
确保项目中已导入必要的资源:
- 在 Project 窗口中右键创建一个
Timeline
资源文件 - 选择 Assets > Timeline > Create Empty Timeline
- 将 Timeline 资源拖入 Hierarchy 中,命名为
MainTimeline
🖼️ 插入图片:
🧩 3. 使用 Timeline 窗口
打开 Timeline 窗口后,进行以下操作:
- 点击 Create > Animation > Timeline 添加动画轨道
- 通过 Asset 面板拖入剪辑(如动画片段或音效)
- 调整剪辑的时间轴位置与持续时间
💡 小技巧:使用 Clips 面板可预览动画效果,按 Ctrl/Cmd + Shift + C
快速复制剪辑!
📖 4. 扩展学习建议
- 深入了解 Animation System 的底层逻辑:Unity 动画系统详解
- 掌握 Playable Graph 的高级用法:Timeline 可播放图教程
- 实战案例:Unity Timeline 过场动画制作
📌 注意:Timeline 与 Animator Controller 需配合使用,确保动画状态机与时间轴同步!
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需要更多关于 Timeline 的进阶内容,欢迎访问 Unity 官方文档 获取权威资料!