Unity的物理引擎(Physics Engine)是游戏开发中实现真实物理交互的核心工具,支持重力、碰撞检测、刚体运动等特性。以下是集成与使用的详细指南:


1. 安装与配置物理引擎

  • 步骤
    1. 打开Unity Hub,创建新项目(推荐使用3D模板)
    2. Edit > Project Settings > Physics中启用引擎
    3. 通过Window > Physics访问物理调试工具
  • unity_physics_engine_setup
    *图示:Unity物理引擎配置界面*

2. 基础物理组件应用

  • 关键组件
    • Rigidbody:赋予物体物理属性(如质量、阻力)
    • Collider:定义物体碰撞形状(Sphere/Box/Capsule等)
    • Physics Material:控制摩擦力与弹性
  • collision_detection_example
    *图示:碰撞检测与响应示例*

3. 常见问题与优化

  • 注意事项
    • 避免过度使用物理计算导致性能下降(/tutorials/unity-performance-optimization
    • 确保碰撞体层级正确,防止穿透或卡顿
    • 使用Physics.IgnoreLayerCollision优化层间交互
  • physics_optimization_tips
    *图示:物理性能优化技巧*

4. 扩展学习