代理模式(Proxy Pattern)是面向对象设计中常用的设计模式,通过代理对象控制对另一个对象的访问,常用于远程调用、权限控制、延迟加载等场景。它遵循开闭原则,通过组合而非继承的方式增强功能。


代理模式核心概念 🔍

  1. 真实对象(Real Subject)
    执行实际业务逻辑的对象,例如数据库访问或网络请求。

  2. 代理对象(Proxy)
    包裹真实对象,提供额外功能(如缓存、日志、权限校验)或控制访问。

  3. 接口一致性
    代理与真实对象需实现相同接口,确保调用透明性。


代理模式分类 📌

  • 虚拟代理:延迟加载资源(如图片、大文件)

    虚拟代理示意图

    示例:网页图片的懒加载技术。

  • 远程代理:跨网络访问资源

    远程代理示意图

    示例:RPC(远程过程调用)中的服务代理。

  • 保护代理:控制访问权限

    保护代理示意图

    示例:权限校验的接口访问控制。


应用场景 ✅

  • 网络请求:通过代理实现请求拦截或日志记录
  • 缓存优化:减少重复计算或数据获取
  • 安全控制:验证用户权限后再调用真实服务
  • 延迟加载:按需初始化资源(如大体积对象)

代理模式优缺点 📈

优点

  • 解耦:隐藏真实对象的复杂性
  • 扩展性:通过代理添加功能无需修改真实对象
  • 安全性:控制对敏感资源的访问

缺点

  • 增加复杂度:需要维护代理与真实对象的同步
  • 性能开销:代理可能引入额外的调用开销

示例代码(Java)📦

interface Image {
    void display();
}

class RealImage implements Image {
    public void display() {
        System.out.println("显示真实图片...");
    }
}

class ProxyImage implements Image {
    private RealImage realImage;
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage();
        }
        realImage.display();
    }
}

// 使用示例
Image img = new ProxyImage();
img.display(); // 通过代理访问真实对象

拓展阅读 🌐

通过合理使用代理模式,可以显著提升系统的灵活性与可维护性。合理选择代理类型,能够解决实际开发中的诸多问题!