Q-Learning 是一种强化学习算法,它通过学习最大化长期奖励来选择动作。以下是一些关于 Q-Learning 的基本概念和步骤。
基本概念
- 状态 (State): 环境在某一时刻的状态。
- 动作 (Action): 从当前状态可以采取的动作。
- 奖励 (Reward): 采取某个动作后,环境给出的奖励。
- Q-值 (Q-Value): 表示在某个状态下采取某个动作的期望奖励。
Q-Learning 步骤
- 初始化 Q-值表。
- 选择一个动作。
- 执行动作,并观察奖励和下一个状态。
- 更新 Q-值。
- 重复步骤 2-4,直到达到终止条件。
示例
假设我们有一个简单的环境,其中有两个状态:A 和 B。状态 A 可以采取动作 X 或 Y,状态 B 只能采取动作 Z。
# 初始化 Q-值表
Q = {
'A_X': 0,
'A_Y': 0,
'B_Z': 0
}
# ... (省略其他代码)
# 更新 Q-值
Q['A_X'] = (1 - alpha) * Q['A_X'] + alpha * (reward + gamma * max(Q['B_Z']))
扩展阅读
更多关于 Q-Learning 的内容,请参考 Q-Learning 教程。
图片
Q-Learning 算法流程图