Shader 图形化工具(Shader Graph)是Unity引擎中用于可视化创建着色器的强大的节点编辑器。通过拖拽节点和连接引脚,开发者可以无需编写复杂代码即可构建高质量的图形效果。
核心功能 ✨
- 可视化编程:使用节点连接代替代码编写,降低学习门槛
- 实时预览:调整参数后可即时查看渲染效果
- 支持多种渲染管线:兼容URP、HDRP等主流管线
应用场景 🎨
- 游戏特效制作(如火焰、水波纹)
- 材质表现优化(金属光泽、透明度控制)
- 实时渲染技术研究(光线追踪、阴影效果)
扩展学习 🔍
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📌 提示:在使用Shader Graph时,建议结合图形渲染原理知识提升效果质量