Shader 图形化工具(Shader Graph)是Unity引擎中用于可视化创建着色器的强大的节点编辑器。通过拖拽节点和连接引脚,开发者可以无需编写复杂代码即可构建高质量的图形效果。

核心功能 ✨

  • 可视化编程:使用节点连接代替代码编写,降低学习门槛
    Shader_Graph
  • 实时预览:调整参数后可即时查看渲染效果
    Realtime_Preview
  • 支持多种渲染管线:兼容URP、HDRP等主流管线
    Rendering_Pipelines

应用场景 🎨

  • 游戏特效制作(如火焰、水波纹)
  • 材质表现优化(金属光泽、透明度控制)
  • 实时渲染技术研究(光线追踪、阴影效果)

扩展学习 🔍

想要深入了解Shader Graph的高级用法?
点击此处查看官方教程 获取详细操作指南

📌 提示:在使用Shader Graph时,建议结合图形渲染原理知识提升效果质量