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📚 推荐教程

  1. 基础入门

  2. 进阶技术

📘 学习路径规划

  1. 第一阶段:掌握3D建模与纹理绘制
    3D_Animation
  2. 第二阶段:学习游戏引擎操作与脚本编程
    Game_Engine
  3. 第三阶段:深入引擎架构与优化技巧
    Optimization_Tips

🛠️ 工具资源

👥 社区推荐

⚠️ 注意事项

  1. 使用官方文档确保技术准确性
  2. 避免直接复制商业素材,需遵守版权政策
  3. 实践项目建议参考教学案例

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