Qt3D 是一个开源的 3D 图形框架,用于创建交互式 3D 应用程序。以下是一些 Qt3D 的示例代码,展示了如何使用该框架实现不同的功能。
示例列表
3D 场景构建
Qt3D 提供了构建 3D 场景所需的所有工具。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个基本的 3D 场景。
#include <QApplication>
#include <QScene>
#include <QCamera>
#include <QEntity>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QScene scene;
QCamera camera;
QEntity entity;
// 添加相机到场景
scene.setCamera(&camera);
scene.addEntity(&entity);
return app.exec();
}
交互式对象
Qt3D 允许你创建交互式对象,以便用户可以与之交互。以下是一个示例,展示了如何创建一个可旋转的立方体。
#include <QApplication>
#include <QScene>
#include <QEntity>
#include <QTransform>
#include <QGraphicsView>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QScene scene;
QEntity entity;
QTransform transform;
// 设置立方体的位置和旋转
transform.translate(0, 0, -10);
transform.rotate(90, Qt::XAxis);
entity.setTransform(&transform);
// 添加立方体到场景
scene.addEntity(&entity);
return app.exec();
}
灯光和阴影
Qt3D 支持创建灯光和阴影,以增强场景的真实感。以下是一个示例,展示了如何添加一个点光源和阴影到场景中。
#include <QApplication>
#include <QScene>
#include <QEntity>
#include <QPointLight>
#include <QMesh>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QScene scene;
QEntity entity;
QPointLight light;
// 创建点光源并添加到场景
light.setIntensity(10);
entity.addComponent(&light);
scene.addEntity(&entity);
return app.exec();
}
更多示例和详细文档请访问Qt3D 示例代码。