Qt3D 是一个开源的 3D 图形框架,用于创建交互式 3D 应用程序。以下是一些 Qt3D 的示例代码,展示了如何使用该框架实现不同的功能。

示例列表

3D 场景构建

Qt3D 提供了构建 3D 场景所需的所有工具。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个基本的 3D 场景。

#include <QApplication>
#include <QScene>
#include <QCamera>
#include <QEntity>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QScene scene;
    QCamera camera;
    QEntity entity;

    // 添加相机到场景
    scene.setCamera(&camera);
    scene.addEntity(&entity);

    return app.exec();
}

交互式对象

Qt3D 允许你创建交互式对象,以便用户可以与之交互。以下是一个示例,展示了如何创建一个可旋转的立方体。

#include <QApplication>
#include <QScene>
#include <QEntity>
#include <QTransform>
#include <QGraphicsView>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QScene scene;
    QEntity entity;
    QTransform transform;

    // 设置立方体的位置和旋转
    transform.translate(0, 0, -10);
    transform.rotate(90, Qt::XAxis);
    entity.setTransform(&transform);

    // 添加立方体到场景
    scene.addEntity(&entity);

    return app.exec();
}

灯光和阴影

Qt3D 支持创建灯光和阴影,以增强场景的真实感。以下是一个示例,展示了如何添加一个点光源和阴影到场景中。

#include <QApplication>
#include <QScene>
#include <QEntity>
#include <QPointLight>
#include <QMesh>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QScene scene;
    QEntity entity;
    QPointLight light;

    // 创建点光源并添加到场景
    light.setIntensity(10);
    entity.addComponent(&light);
    scene.addEntity(&entity);

    return app.exec();
}

更多示例和详细文档请访问Qt3D 示例代码

返回首页