强化学习是机器学习的一个重要分支,它通过智能体与环境的交互来学习如何做出最优决策。以下是一些强化学习的基础概念和常用算法。
基础概念
- 智能体(Agent):执行动作并从环境中接收反馈的实体。
- 环境(Environment):智能体可以与之交互的实体。
- 状态(State):环境在某一时刻的状态。
- 动作(Action):智能体可以执行的行为。
- 奖励(Reward):智能体执行动作后从环境中获得的奖励或惩罚。
常用算法
- 价值迭代(Value Iteration)
- 策略迭代(Policy Iteration)
- Q-Learning
- Deep Q-Network(DQN)
案例研究
环境探索
智能体在开始学习之前,需要先探索环境。以下是一些常用的探索策略:
- ε-greedy:以一定的概率随机选择动作,以探索新动作。
- UCB(Upper Confidence Bound):选择具有最高置信度上限的动作。
策略评估
智能体需要评估不同策略的优劣。以下是一些常用的评估方法:
- 蒙特卡洛方法:通过模拟大量随机样本来评估策略。
- 动态规划:通过递归关系来评估策略。
扩展阅读
想了解更多关于强化学习的内容,可以访问我们的强化学习专题.
图片展示
强化学习算法的流程图: