设计模式是软件工程中被反复验证的最佳实践方案,能帮助开发者解决常见的设计问题。以下是主流分类及核心特点:
🧩 三大设计模式类型
创建型模式
- 提供对象创建机制(如单例模式Singleton、工厂方法模式Factory_Method)
- 📎 深入解析创建型模式
结构型模式
- 关注类与对象的组合方式(如适配器模式Adapter、代理模式Proxy)
- 📌 用于解耦系统组件,提升可扩展性
行为型模式
- 定义对象间交互方式(如观察者模式Observer、策略模式Strategy)
- ⚙️ 改善程序的灵活性与复用性
📌 常用设计模式速查
模式名称 | 适用场景 | 核心价值 |
---|---|---|
单例模式 | 需要全局唯一实例 | 控制资源访问 |
策略模式 | 需要动态切换算法 | 实现开闭原则 |
命令模式 | 封装可执行的操作 | 解耦请求发送者与接收者 |
📚 扩展阅读
📌 选择合适的设计模式能显著提升代码可维护性,但需避免过度设计!