设计模式概述

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

设计模式分类

设计模式通常被分为三大类:

  • 创建型模式:用于创建对象,主要关注对象的创建过程。
  • 结构型模式:用于组合类和对象以形成更大的结构。
  • 行为型模式:用于类和对象之间的通信。

举例说明

以下是一个简单的设计模式示例:

  • 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

扩展阅读

更多关于设计模式的内容,您可以访问设计模式教程

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