设计模式是软件工程中的一个重要概念,它可以帮助开发者编写出可重用、可维护和可扩展的代码。以下是一些常见的设计模式及其简介。
常见设计模式
- 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 工厂模式(Factory):创建对象时,不直接实例化对象,而是通过工厂类来创建对象。
- 观察者模式(Observer):当一个对象的状态发生变化时,自动通知所有依赖于它的对象。
- 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,并在运行时选择使用其中一个算法。
示例图片
单例模式
工厂模式
观察者模式
策略模式
更多设计模式相关内容,请参考本站设计模式专题。