设计模式是软件工程中解决常见问题的经典方法论,通过可复用的解决方案提升代码的可维护性与扩展性。以下是核心分类与学习建议:
✅ 设计模式三大分类
创建型模式
- 单例模式(Singleton)
- 工厂模式(Factory)
- 建造者模式(Builder)
结构型模式
- 适配器模式(Adapter)
- 装饰器模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
行为型模式
- 观察者模式(Observer)
- 策略模式(Strategy)
- 状态模式(State)
🧠 学习建议
- 从基础模式(如单例、工厂)入手,理解核心思想
- 通过实际项目场景练习模式应用
- 参考本站设计模式概述了解更系统的分类图谱
延伸阅读:深入解析设计模式原理