设计模式概述
设计模式是软件工程中常用的一套解决问题的方法,它可以帮助开发者解决在软件开发过程中遇到的一些常见问题。GoF(Gang of Four)设计模式是指由四人组(Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides)提出的23种经典设计模式。
设计模式分类
设计模式主要分为三大类:
- 创建型模式:用于创建对象,主要关注对象的创建过程。
- 结构型模式:用于组合类和对象以形成更大的结构,主要关注类和对象的组合。
- 行为型模式:用于处理对象间的通信,主要关注对象间的交互。
经典设计模式
以下是几种经典的设计模式:
- 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
- 策略模式(Strategy):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。
扩展阅读
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