设计模式是软件开发中解决常见问题的经典解决方案,通过可复用的代码结构提升系统的可维护性、扩展性和灵活性。以下是几种常见的设计模式分类:

常见设计模式 🌟

  • 单例模式 ✅ 保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点

    单例模式
  • 工厂模式 ✅ 隐藏对象创建逻辑,通过工厂类统一生成产品

    工厂模式
  • 观察者模式 ✅ 定义对象间的一对多依赖关系,当主题变化时自动通知观察者

    观察者模式
  • 策略模式 ✅ 定义算法族,允许在运行时选择不同的策略

    策略模式

学习资源 🔗

如需深入了解设计模式的实战应用,可访问:
/design/design_patterns/examples
或查阅经典书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》。

扩展阅读 📚

设计模式是构建高质量系统的核心工具,合理运用能显著提升开发效率!