设计模式是软件开发中解决常见问题的可重用解决方案,它们为开发者提供了标准化的模板,帮助构建更高效、可维护的代码结构。以下是几种核心设计模式的简明解释👇
💡 常见设计模式分类
1. 创建型模式
用于对象创建机制,旨在解耦对象创建和使用。
- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点
- 工厂方法模式:定义创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类
- 抽象工厂模式:创建一组相关或依赖对象的家族,无需指定具体类
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2. 结构型模式
关注类与对象的组合方式,优化系统结构。
- 适配器模式:将类的接口转换成客户期望的接口
- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对它的访问
- 装饰器模式:动态地给对象添加职责
3. 行为型模式
处理对象之间的责任分配和通信。
- 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系
- 策略模式:定义一系列算法,将它们封装成对象
- 命令模式:将请求封装为对象,实现请求的发送者和接收者解耦
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