设计模式是软件工程中的关键概念,它可以帮助我们编写可重用、可维护和可扩展的代码。以下是一些常见的设计模式及其简要介绍。

创建型模式

创建型模式关注对象的创建过程,以下是一些创建型模式:

  • 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory):创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

结构型模式

结构型模式关注类和对象的组合,以下是一些结构型模式:

  • 适配器模式(Adapter):允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。
  • 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。

行为型模式

行为型模式关注对象间的通信和交互,以下是一些行为型模式:

  • 观察者模式(Observer):当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
  • 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可以相互替换。

设计模式

想要了解更多设计模式,可以访问本站的 设计模式专题

总结

设计模式是软件工程的重要组成部分,掌握它们可以帮助我们写出更优秀的代码。希望这份教程能帮助你入门设计模式。


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