设计模式是软件工程中的一个重要概念,它描述了在软件设计过程中常见的问题及其解决方案。下面是一些常见的设计模式及其简要说明:
常见设计模式
- 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
- 观察者模式(Observer):当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
- 策略模式(Strategy):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。
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扩展阅读
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