🧠 什么是网络编程?

网络编程是通过编程实现设备间数据通信的技术。在C++中,开发者可以使用标准库(如<iostream>)和第三方库(如Boost.Asio)进行网络开发。

📚 核心概念

  • Socket编程:网络通信的基础,通过socket()创建通信端点
  • TCP/IP协议:面向连接的可靠传输协议,适合数据完整性要求高的场景
  • UDP协议:无连接的快速传输协议,适合实时性要求高的场景
  • 异步模型:通过async()实现非阻塞通信,提升程序效率

💡 图片:网络编程架构图

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🖥 示例代码

// 简单TCP服务器示例
#include <iostream>
#include <winsock2.h>

int main() {
    WSADATA wsa;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
    // 创建socket并绑定端口...
    // 接收客户端数据...
    // 发送响应...
    WSACleanup();
    return 0;
}

🌐 图片:Socket通信流程图

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📚 推荐学习资源

  1. C++网络编程进阶指南
  2. TCP/IP协议详解
  3. Boost.Asio库文档

📁 图片:网络编程工具包

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