🧠 什么是网络编程?
网络编程是通过编程实现设备间数据通信的技术。在C++中,开发者可以使用标准库(如<iostream>
)和第三方库(如Boost.Asio)进行网络开发。
📚 核心概念
- Socket编程:网络通信的基础,通过
socket()
创建通信端点 - TCP/IP协议:面向连接的可靠传输协议,适合数据完整性要求高的场景
- UDP协议:无连接的快速传输协议,适合实时性要求高的场景
- 异步模型:通过
async()
实现非阻塞通信,提升程序效率
💡 图片:网络编程架构图
🖥 示例代码
// 简单TCP服务器示例
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
int main() {
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
// 创建socket并绑定端口...
// 接收客户端数据...
// 发送响应...
WSACleanup();
return 0;
}
🌐 图片:Socket通信流程图
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📁 图片:网络编程工具包