Socket编程概念

Socket(套接字)是网络通信中的核心概念,用于描述网络中不同设备或进程之间数据传输的端点。它本质上是一组编程接口,允许应用程序通过网络协议(如TCP/IP)进行数据交换。

Socket的基本功能

  • 建立连接:通过IP地址和端口号标识通信双方
  • 数据传输:支持双向流式数据交换
  • 协议绑定:可配置TCP、UDP等传输协议
  • 错误处理:提供网络异常检测与恢复机制
Socket_概念

常见Socket类型

类型 特点 应用场景
TCP Socket 面向连接,可靠传输 网站浏览、文件传输
UDP Socket 无连接,快速传输 视频通话、实时游戏
Stream Socket 基于字节流的Socket 本地进程间通信
Datagram Socket 基于数据包的Socket 广播通信、多播通信
TCP_Socket
UDP_Socket

扩展阅读

想深入了解Socket的实际应用,可以查看:
/community/tech_forum/dl/resources/concepts/network_programming.md

Socket是构建分布式系统和网络服务的基础技术,掌握其原理对开发高性能应用至关重要。通过合理使用Socket,开发者可以实现跨平台、跨网络的数据交互与服务协作。