设计模式是软件开发中常见的问题解决方案,它们可以帮助开发者编写出可重用、可维护和扩展性好的代码。以下是一些常见的设计模式及其简介:
常见设计模式
单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可以相互替换。
观察者模式(Observer):对象间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
扩展阅读
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