🚀 Unreal Engine 5.0 指南:打造更真实的虚拟世界
🧩 5.0 核心新特性
Nanite 几何系统
支持 billions 级多边形模型实时渲染
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Nanite 技术详解
Lumen 光影系统
实时全局光照(RTGI)无需预计算
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Lumen 实战案例
全新材质系统
支持物理基底着色(PBR)与更复杂的光照交互
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💡 常见问题
Q
: Nanite 是否兼容旧项目?
A
: 支持通过插件迁移,详见
迁移指南
Q
: 如何优化 Lumen 性能?
A
: 建议使用
光照体积管理工具
📱 开发工具链
蓝图系统:
蓝图开发文档
C++ API:
引擎核心模块
跨平台支持:
PC/Console/VR 配置
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