设计模式教程:面向对象编程的核心技巧 🛠️

设计模式是软件开发中解决常见问题的经典方案,通过可复用的代码结构提升代码可维护性与扩展性。以下是几种常用设计模式的简要说明:

🧱 单例模式(Singleton Pattern)

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

设计模式_概述
**应用场景**:数据库连接池、配置管理器 🔗 深入学习:[单例模式详解](/design-patterns/singleton)

⚙️ 工厂模式(Factory Pattern)

定义创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。

工厂模式_示意图
**优点**:解耦调用方与具体类 **扩展阅读**:[工厂模式与抽象工厂模式对比](/design-patterns/factory)

📦 代理模式(Proxy Pattern)

为其他对象提供一个代理以控制对它的访问。

代理模式_结构
**适用场景**:远程资源访问、权限控制 🔗 相关教程:[代理模式实战案例](/design-patterns/proxy)

📌 建议学习路径

  1. 先掌握面向对象基础概念
  2. 系统学习23种设计模式分类
  3. 通过代码实例练习巩固理解

设计模式的学习需要结合实际项目场景,建议先理解原理再实践应用。

设计模式_应用