强化学习是机器学习领域的一个重要分支,它通过智能体与环境的交互来学习最优策略。以下是一些关于强化学习的经典论文和最新研究:
Q-Learning:由Vince Van Ness和Richard S. Sutton于1989年提出,是强化学习的基础算法之一。详细介绍
Deep Q-Network (DQN):由DeepMind团队在2015年提出,将深度学习与Q-Learning结合,实现了在多个游戏中的超人类水平表现。
Policy Gradient Methods:通过直接学习策略函数来优化智能体的行为,代表性方法包括REINFORCE和PPO。
Multi-Agent Reinforcement Learning:研究多个智能体在复杂环境中的交互策略,包括合作、竞争和协商等。
以下是一些强化学习领域的经典论文:
"Playing Atari with Deep Reinforcement Learning":展示了深度强化学习在Atari游戏中的应用。
"Human-level control through deep reinforcement learning":介绍了DeepMind如何通过深度强化学习实现人类水平控制。
"Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm":DeepMind使用深度强化学习算法在围棋和将棋上取得了超人类水平的表现。
"A Deep Reinforcement Learning Approach to Generalized Planning":提出了一种基于深度强化学习的通用规划方法。
强化学习是一个快速发展的领域,以上只是冰山一角。希望这些内容能帮助您更好地了解强化学习。如果您对某个特定领域或论文感兴趣,欢迎访问我们的论文库进行进一步探索。