Q-Learning 是一种强化学习算法,它通过与环境交互来学习最优策略。以下是一些关于 Q-Learning 的论文摘要,可以帮助您深入了解这一领域。

  • 论文 1:

    • 标题:"Deep Q-Networks for Playing Atari 2600 Games"
    • 作者:Volodymyr Mnih et al.
    • 摘要:本文提出了一种基于深度神经网络的 Q-Learning 算法,用于玩 Atari 2600 游戏。实验结果表明,该方法能够实现超越人类水平的游戏性能。
  • 论文 2:

    • 标题:"Playing Atari with Deep Reinforcement Learning"
    • 作者:Volodymyr Mnih et al.
    • 摘要:本文介绍了使用深度强化学习在 Atari 2600 游戏中实现智能体控制的方法。该方法通过 Q-Learning 和深度神经网络相结合,实现了对游戏的自主学习。
  • 论文 3:

    • 标题:"A Deep Reinforcement Learning Framework for Continuous Control"
    • 作者:Sergey Levine et al.
    • 摘要:本文提出了一种针对连续控制任务的深度强化学习框架。该框架结合了 Q-Learning 和策略梯度方法,能够有效地学习连续动作空间中的最优策略。

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