纹理映射基础是计算机图形学中的一个重要概念,它允许我们给三维模型添加二维纹理,从而丰富视觉效果。下面是一些基础概念和步骤。
纹理映射类型
- 平面纹理映射:将纹理直接映射到平面上。
- 立方体贴图:使用立方体来存储纹理,适用于环境贴图。
- 投影纹理映射:将纹理投影到三维模型上。
纹理映射步骤
- 选择纹理:选择合适的纹理图像。
- 确定映射方式:根据模型选择合适的纹理映射方式。
- 应用纹理:将纹理应用到三维模型上。
实用工具
- Blender:一个开源的三维建模和渲染软件,支持多种纹理映射方式。
- Unity:一个流行的游戏开发平台,提供了强大的纹理映射工具。
纹理映射示例
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