纹理映射是计算机图形学中的一种重要技术,它可以将图像映射到三维模型上,以增强视觉效果。本教程将深入探讨纹理映射的高级技术。
纹理映射原理
纹理映射的基本原理是将二维图像映射到三维物体的表面。这样,物体表面就不再只是简单的颜色,而是具有丰富的纹理和细节。
纹理映射类型
- 二维纹理映射:将图像直接映射到物体表面。
- 三维纹理映射:使用高度图等三维数据来模拟物体表面的凹凸感。
高级纹理映射技术
- 投影映射:根据物体的几何形状选择合适的投影方式,如正交投影、透视投影等。
- 环境映射:使用反射或折射的图像来模拟光线与物体表面的交互。
- 凹凸映射:通过调整纹理颜色来模拟物体表面的凹凸感。
- 法线映射:通过模拟物体表面的法线方向来增强纹理的真实感。
实践指南
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