Unreal Engine 5 中的 Lumen 技术为开发者带来了实时全局光照的新体验。以下是一些 Lumen 实例教程,帮助您更好地了解和应用这项技术。
1. Lumen 简介
Lumen 是 Unreal Engine 5 中的一个功能,它允许开发者创建实时动态光照效果。以下是一些 Lumen 的关键特点:
- 实时光照:Lumen 可以实时计算场景中的光照,无需渲染静态光照图。
- 动态环境:Lumen 能够处理动态环境变化,例如天气、时间等。
- 高效渲染:Lumen 使用高效的算法,可以在实时渲染中实现高质量的照明效果。
2. Lumen 实例教程
以下是一些关于 Lumen 的实例教程,帮助您入门:
2.1 创建简单的 Lumen 场景
- 打开 Unreal Engine 5 编辑器。
- 创建一个新的场景。
- 从内容浏览器中导入您需要的资源,例如角色、物体等。
- 在场景中放置光源。
- 调整光源属性,例如颜色、强度等。
- 启用 Lumen。
创建简单的 Lumen 场景
2.2 调整 Lumen 设置
- 在场景设置中找到 Lumen 标签页。
- 调整 Lumen 标准化设置,例如采样率、预算等。
- 保存设置并预览效果。
调整 Lumen 设置
3. 扩展阅读
如果您想更深入地了解 Lumen,以下是一些扩展阅读:
希望这些教程能够帮助您更好地了解和应用 Unreal Engine 5 中的 Lumen 技术。祝您学习愉快!