Unreal Engine 5 中的 Lumen 技术为开发者带来了实时全局光照的新体验。以下是一些 Lumen 实例教程,帮助您更好地了解和应用这项技术。

1. Lumen 简介

Lumen 是 Unreal Engine 5 中的一个功能,它允许开发者创建实时动态光照效果。以下是一些 Lumen 的关键特点:

  • 实时光照:Lumen 可以实时计算场景中的光照,无需渲染静态光照图。
  • 动态环境:Lumen 能够处理动态环境变化,例如天气、时间等。
  • 高效渲染:Lumen 使用高效的算法,可以在实时渲染中实现高质量的照明效果。

2. Lumen 实例教程

以下是一些关于 Lumen 的实例教程,帮助您入门:

2.1 创建简单的 Lumen 场景

  1. 打开 Unreal Engine 5 编辑器。
  2. 创建一个新的场景。
  3. 从内容浏览器中导入您需要的资源,例如角色、物体等。
  4. 在场景中放置光源。
  5. 调整光源属性,例如颜色、强度等。
  6. 启用 Lumen。

创建简单的 Lumen 场景

2.2 调整 Lumen 设置

  1. 在场景设置中找到 Lumen 标签页。
  2. 调整 Lumen 标准化设置,例如采样率、预算等。
  3. 保存设置并预览效果。

调整 Lumen 设置

3. 扩展阅读

如果您想更深入地了解 Lumen,以下是一些扩展阅读:

希望这些教程能够帮助您更好地了解和应用 Unreal Engine 5 中的 Lumen 技术。祝您学习愉快!