插件设计是构建可扩展系统的核心技能,以下是关键知识点:
1. 插件基础概念
- 定义:插件是为宿主程序提供附加功能的模块化组件 🧩
- 特点:
- 独立封装(如
Plugin_Architecture
) - 标准化接口(如
API_Design
) - 可热插拔(如
Hot_Swap
)
- 独立封装(如
2. 设计要素
- 生命周期管理:
Initialization
→Execution
→Termination
- 依赖注入:通过
Dependency_Injection
实现解耦 - 配置机制:支持
YAML_Config
或JSON_Settings
3. 设计原则
- 单一职责:每个插件只完成一个任务 ✅
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 🔒
- 接口隔离:避免
Fat_Interface
问题