向量与运动学
在物理引擎中,向量是描述物体运动的核心工具。通过向量可以精确计算速度、加速度和位移等参数:
- 位移向量:Δr = r₂ - r₁ (用 ⚡ 表示)
- 速度向量:v = Δr/Δt (用 🚀 表示)
- 加速度向量:a = Δv/Δt (用 🔥 表示)
牛顿运动定律🧠
物理引擎的数学基础离不开经典力学三大定律:
- 第一定律(惯性):F=0 时物体保持匀速运动
- 第二定律:F=ma (力与加速度的矢量关系)
- 第三定律:作用力与反作用力的数学表达
碰撞检测与数学计算💥
物体间碰撞的物理模拟需要以下数学处理:
- 动量守恒:m₁v₁ + m₂v₂ = m₁u₁ + m₂u₂
- 能量损失计算:e = (v₂' - v₁')/(v₁ - v₂)
- 法线方向计算:n = (p₂ - p₁)/|p₂ - p₁|
扩展阅读📚
想深入了解物理引擎的数学实现?建议阅读:
- /physics-engine/math-formulas:详细推导公式
- /physics-engine/numerical-methods:数值计算技巧
- /physics-engine/3d-math:三维空间中的数学应用