架构设计是软件开发中至关重要的环节,它决定了系统的可扩展性、性能和可维护性。以下是一些关于架构设计的要点:

设计原则

  • 模块化:将系统分解为独立的模块,每个模块负责特定的功能。
  • 解耦:减少模块之间的依赖关系,提高系统的灵活性和可维护性。
  • 复用性:设计可复用的组件,减少重复工作。
  • 可测试性:设计易于测试的组件,提高代码质量。

架构风格

  • 分层架构:将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
  • 微服务架构:将系统分解为多个独立的服务,每个服务负责特定的功能。
  • 事件驱动架构:使用事件来触发业务逻辑。

设计模式

  • 工厂模式:创建对象实例而不暴露创建逻辑。
  • 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
  • 观察者模式:当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。

工具与资源

  • UML工具:用于绘制系统架构图,例如Visio、StarUML等。
  • 代码生成工具:例如MyBatis Generator、Code First等。

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