架构设计是软件开发中至关重要的环节,它决定了系统的可扩展性、性能和可维护性。以下是一些关于架构设计的要点:
设计原则
- 模块化:将系统分解为独立的模块,每个模块负责特定的功能。
- 解耦:减少模块之间的依赖关系,提高系统的灵活性和可维护性。
- 复用性:设计可复用的组件,减少重复工作。
- 可测试性:设计易于测试的组件,提高代码质量。
架构风格
- 分层架构:将系统分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
- 微服务架构:将系统分解为多个独立的服务,每个服务负责特定的功能。
- 事件驱动架构:使用事件来触发业务逻辑。
设计模式
- 工厂模式:创建对象实例而不暴露创建逻辑。
- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 观察者模式:当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。
工具与资源
- UML工具:用于绘制系统架构图,例如Visio、StarUML等。
- 代码生成工具:例如MyBatis Generator、Code First等。
架构设计