什么是设计模式?

设计模式是解决软件设计问题的经验总结,它提供了一种在特定场景下重复使用的解决方案。🧠
通过学习设计模式,开发者可以提高代码的可维护性、可扩展性复用性,同时降低系统复杂度。

常见设计模式分类

1. 创建型模式

  • 单例模式(Singleton)
    📌 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点
    单例模式
  • 工厂模式(Factory)
    📌 隐藏对象创建逻辑,通过工厂类统一生成对象
    工厂模式

2. 结构型模式

  • 适配器模式(Adapter)
    📌 将不兼容的接口转换为一致的接口
    适配器模式
  • 装饰器模式(Decorator)
    📌 动态地给对象添加职责
    装饰器模式

3. 行为型模式

  • 观察者模式(Observer)
    📌 定义对象间的一对多依赖关系
    观察者模式
  • 策略模式(Strategy)
    📌 定义算法族,让算法可以相互替换
    策略模式

学习建议

  1. 从基础开始:优先掌握单例、工厂等创建型模式
  2. 结合项目实践:在实际编码中体会设计模式的应用场景
  3. 深入理解原理:避免机械记忆,关注模式背后的设计思想

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