什么是设计模式?
设计模式是解决软件设计问题的经验总结,它提供了一种在特定场景下重复使用的解决方案。🧠
通过学习设计模式,开发者可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性,同时降低系统复杂度。
常见设计模式分类
1. 创建型模式
- 单例模式(Singleton)
📌 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点 - 工厂模式(Factory)
📌 隐藏对象创建逻辑,通过工厂类统一生成对象
2. 结构型模式
- 适配器模式(Adapter)
📌 将不兼容的接口转换为一致的接口 - 装饰器模式(Decorator)
📌 动态地给对象添加职责
3. 行为型模式
- 观察者模式(Observer)
📌 定义对象间的一对多依赖关系 - 策略模式(Strategy)
📌 定义算法族,让算法可以相互替换
学习建议
- 从基础开始:优先掌握单例、工厂等创建型模式
- 结合项目实践:在实际编码中体会设计模式的应用场景
- 深入理解原理:避免机械记忆,关注模式背后的设计思想
扩展阅读
- 想深入了解设计模式的底层原理?可以访问深入理解Java设计模式课程
- 每个设计模式都有其适用场景,建议通过设计模式实战案例进一步学习