数学图形学是计算机图形学的基础,它研究如何将数学模型转换为计算机可以处理的图形。本课程将带您深入了解数学图形学的核心概念和应用。

课程内容

  1. 图形学基础

    • 图形学的基本概念
    • 图形系统的组成
  2. 几何变换

    • 平移、旋转、缩放
    • 仿射变换
  3. 曲线与曲面

    • 贝塞尔曲线
    • B样条曲线
    • 曲面建模
  4. 光照与阴影

    • 光源模型
    • 阴影处理
  5. 渲染技术

    • 线框模型
    • 光栅化
    • 漫反射

课程资源

图片展示

贝塞尔曲线

贝塞尔曲线是一种常用的曲线建模方法,广泛应用于计算机图形学中。

Bezier_Curve

B样条曲线

B样条曲线是一种参数曲线,具有很好的局部控制特性。

B_Spline_Curve

光照模型

光照模型是计算机图形学中模拟光照效果的重要方法。

Lighting_Model

希望本课程能够帮助您更好地了解数学图形学。如果您有任何疑问,欢迎在课程论坛提问。