架构设计是软件开发过程中的关键环节,它决定了软件系统的结构、性能和可维护性。以下是一些常见的架构设计原则和模式。
常见架构模式
- MVC(Model-View-Controller)模式:将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,实现了业务逻辑、数据显示和用户交互的分离。
- 微服务架构:将应用程序分解为一系列独立的服务,每个服务负责特定的功能,服务之间通过API进行通信。
- 事件驱动架构:基于事件的消息传递机制,使得系统组件之间能够异步交互。
设计原则
- 单一职责原则:每个类或模块应该只有一个改变的理由。
- 开闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
- 里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
- 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。
扩展阅读
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