系统架构是软件开发和设计过程中的关键环节,它决定了系统的性能、可扩展性和可维护性。本文将探讨系统架构的基础知识,帮助您更好地理解和设计系统。

系统架构的类型

1. 客户端-服务器架构

这种架构是最常见的系统架构类型,它将应用程序分为客户端和服务器两部分。客户端负责与用户交互,而服务器则处理业务逻辑和数据存储。

2. 微服务架构

微服务架构将应用程序拆分为多个小型、独立的服务,每个服务负责特定的功能。这种架构有助于提高系统的可扩展性和可维护性。

3. 分布式架构

分布式架构将应用程序部署在多个节点上,以实现高可用性和负载均衡。

系统设计原则

1. 单一职责原则

每个模块应该只负责一个功能,以提高代码的可维护性和可测试性。

2. 开放封闭原则

软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改封闭。

3. Liskov替换原则

派生类必须能够替换基类,而不影响依赖于基类实例的代码。

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