系统架构是软件开发和设计过程中的关键环节,它决定了系统的性能、可扩展性和可维护性。本文将探讨系统架构的基础知识,帮助您更好地理解和设计系统。
系统架构的类型
1. 客户端-服务器架构
这种架构是最常见的系统架构类型,它将应用程序分为客户端和服务器两部分。客户端负责与用户交互,而服务器则处理业务逻辑和数据存储。
2. 微服务架构
微服务架构将应用程序拆分为多个小型、独立的服务,每个服务负责特定的功能。这种架构有助于提高系统的可扩展性和可维护性。
3. 分布式架构
分布式架构将应用程序部署在多个节点上,以实现高可用性和负载均衡。
系统设计原则
1. 单一职责原则
每个模块应该只负责一个功能,以提高代码的可维护性和可测试性。
2. 开放封闭原则
软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改封闭。
3. Liskov替换原则
派生类必须能够替换基类,而不影响依赖于基类实例的代码。
本站链接
更多关于系统架构的知识,请访问系统架构专题。