在Unity开发中,性能调优是打造流畅体验的核心环节!无论你是新手还是资深开发者,掌握这些技巧都能显著提升项目运行效率。以下是关键优化方向👇


📦 场景优化技巧

  1. 减少Draw Call
    合并材质/纹理(使用Texture Atlas

    Texture_atlas
    *通过减少GPU绘制调用次数提升渲染效率*
  2. LOD层级管理
    设置不同细节等级的模型(Level_of_Detail

    Level_of_Detail
    *远距离物体自动切换低精度模型*
  3. 对象池技术
    复用预制体而非频繁实例化
    特别适用于子弹/粒子等瞬时对象


⚙️ 代码层面优化

  • 避免过度使用Find方法
    ⚠️ 使用GameObject.Find可能导致性能瓶颈
    建议通过Object PoolingEvent System替代

  • 优化物理计算
    启用FixedUpdate并减少刚体数量
    复杂物理场景建议使用NavMesh替代手动碰撞检测

  • 内存管理
    使用Object.Destroy而非SetActive(false)

    Memory_Management
    *及时释放不再使用的资源*

🖼️ 渲染优化实践

  1. 开启批处理
    启用Static标签并使用GPU Instancing
    确保相同材质的物体合并绘制

  2. 阴影优化
    调整Shadow Settings(如使用Shadows Only模式)

    Shadow_Settings
    *减少阴影计算对帧率的影响*
  3. 异步加载资源
    使用AddressablesAssetBundle异步加载
    避免主线程阻塞


📚 延伸阅读

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