本教程将带您了解Unity中使用C#的基本知识,从基础语法到常用函数,助您快速入门Unity开发。
目录
变量和数据类型
在C#中,变量是用来存储数据的容器。以下是一些常用的数据类型:
int
:整数float
:浮点数bool
:布尔值string
:字符串
示例
int age = 25;
float pi = 3.14f;
bool isStudent = true;
string name = "Unity";
Console.WriteLine("年龄:" + age);
Console.WriteLine("π的值:" + pi);
Console.WriteLine("是否是学生:" + isStudent);
Console.WriteLine("名字:" + name);
控制结构
控制结构用于控制程序的执行流程。
- 条件语句:
if
、else if
、else
- 循环语句:
for
、while
、do-while
示例
int number = 10;
if (number > 5) {
Console.WriteLine("数字大于5");
} else {
Console.WriteLine("数字不大于5");
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Console.WriteLine("循环:" + i);
}
函数
函数是C#中的代码块,可以重复使用。
示例
public static void PrintMessage(string message) {
Console.WriteLine(message);
}
PrintMessage("这是一个函数");
Unity API
Unity提供了丰富的API,用于开发游戏和应用。
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