在 Unity 中实现一个第一人称视角(AR 首个人物视图)是非常有趣和实用的功能。以下是一个简单的教程,帮助你入门。
1. 准备工作
在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:
- Unity
- AR Foundation
- ARCore 或 ARKit
2. 创建项目
- 打开 Unity,创建一个新的 3D 项目。
- 在项目设置中,启用 AR 支持,选择你的设备(ARCore 或 ARKit)。
- 将 AR Foundation 和 ARCore 或 ARKit 的包添加到项目中。
3. 添加场景
- 在 Unity 编辑器中,创建一个新的空场景。
- 添加一个
ARSessionOrigin
对象作为场景的根对象。 - 将
ARSessionOrigin
的TrackingOriginMode
设置为UseCustomOrigin
。 - 添加一个
ARCamera
对象到场景中。
4. 添加第一人称相机
- 在场景中,添加一个空的 GameObject 作为第一人称相机的父对象。
- 添加一个
Camera
组件到第一人称相机 GameObject 上。 - 将
Camera
的ClearFlags
设置为SolidColor
。 - 将
Camera
的Background Color
设置为你想要的颜色。 - 将
Camera
的Culling Mask
设置为Default
。 - 将
Camera
的Target Texture
设置为你想要渲染的纹理。
5. 添加角色模型
- 将你的角色模型导入到项目中。
- 创建一个新的 GameObject 作为角色模型的父对象。
- 将角色模型拖拽到第一人称相机 GameObject 上。
6. 调整相机和角色模型
- 调整
Camera
和角色模型的变换,确保角色模型位于第一人称相机的前方。 - 调整角色模型的大小,确保它在屏幕上看起来合适。
7. 测试
- 运行项目,你将看到你的角色模型出现在 AR 场景中,并且从第一人称视角观看。
扩展阅读
想要更深入的了解 Unity 和 AR,可以访问以下链接:
希望这个教程能帮助你入门 Unity 首个人物视图教程!😊