在 Unity 中实现一个第一人称视角(AR 首个人物视图)是非常有趣和实用的功能。以下是一个简单的教程,帮助你入门。

1. 准备工作

在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:

  • Unity
  • AR Foundation
  • ARCore 或 ARKit

2. 创建项目

  1. 打开 Unity,创建一个新的 3D 项目。
  2. 在项目设置中,启用 AR 支持,选择你的设备(ARCore 或 ARKit)。
  3. 将 AR Foundation 和 ARCore 或 ARKit 的包添加到项目中。

3. 添加场景

  1. 在 Unity 编辑器中,创建一个新的空场景。
  2. 添加一个 ARSessionOrigin 对象作为场景的根对象。
  3. ARSessionOriginTrackingOriginMode 设置为 UseCustomOrigin
  4. 添加一个 ARCamera 对象到场景中。

4. 添加第一人称相机

  1. 在场景中,添加一个空的 GameObject 作为第一人称相机的父对象。
  2. 添加一个 Camera 组件到第一人称相机 GameObject 上。
  3. CameraClearFlags 设置为 SolidColor
  4. CameraBackground Color 设置为你想要的颜色。
  5. CameraCulling Mask 设置为 Default
  6. CameraTarget Texture 设置为你想要渲染的纹理。

5. 添加角色模型

  1. 将你的角色模型导入到项目中。
  2. 创建一个新的 GameObject 作为角色模型的父对象。
  3. 将角色模型拖拽到第一人称相机 GameObject 上。

6. 调整相机和角色模型

  1. 调整 Camera 和角色模型的变换,确保角色模型位于第一人称相机的前方。
  2. 调整角色模型的大小,确保它在屏幕上看起来合适。

7. 测试

  1. 运行项目,你将看到你的角色模型出现在 AR 场景中,并且从第一人称视角观看。

扩展阅读

想要更深入的了解 Unity 和 AR,可以访问以下链接:

希望这个教程能帮助你入门 Unity 首个人物视图教程!😊

Character Model