Unity 动画教程概览 🎮
Unity 动画是游戏和动画制作中非常重要的一环。以下是一些关于 Unity 动画教程的基础信息,帮助您快速入门。
教程目录
基础概念
- Unity 动画系统简介
- 关键帧动画与动画曲线
制作动画
- 创建动画剪辑
- 绑定动画到游戏对象
动画控制器
- 使用动画控制器来控制动画播放
进阶技巧
- 动画事件与参数
- 动画混合树
资源链接
基础概念
Unity 的动画系统非常强大,它允许开发者通过关键帧和动画曲线来创建流畅的动作。以下是一些基本概念:
- 关键帧:动画中的关键点,定义了动画在不同时间点的状态。
- 动画曲线:控制关键帧之间过渡的平滑度。
制作动画
要创建一个动画,您需要:
- 动画剪辑:将动画序列保存为一个剪辑。
- 动画组件:将动画剪辑绑定到游戏对象上。
动画控制器
动画控制器允许您:
- 切换动画状态
- 控制动画的播放速度
进阶技巧
- 动画事件:在动画中触发特定的事件。
- 动画参数:在动画中传递参数。
图片示例
动画制作过程中,经常需要参考各种姿势和动作。以下是一些常用的姿势图片:
希望这些信息能帮助您开始学习 Unity 动画!