Unity 动画教程概览 🎮

Unity 动画是游戏和动画制作中非常重要的一环。以下是一些关于 Unity 动画教程的基础信息,帮助您快速入门。

教程目录

  1. 基础概念

    • Unity 动画系统简介
    • 关键帧动画与动画曲线
  2. 制作动画

    • 创建动画剪辑
    • 绑定动画到游戏对象
  3. 动画控制器

    • 使用动画控制器来控制动画播放
  4. 进阶技巧

    • 动画事件与参数
    • 动画混合树
  5. 资源链接

基础概念

Unity 的动画系统非常强大,它允许开发者通过关键帧和动画曲线来创建流畅的动作。以下是一些基本概念:

  • 关键帧:动画中的关键点,定义了动画在不同时间点的状态。
  • 动画曲线:控制关键帧之间过渡的平滑度。

制作动画

要创建一个动画,您需要:

  • 动画剪辑:将动画序列保存为一个剪辑。
  • 动画组件:将动画剪辑绑定到游戏对象上。

动画控制器

动画控制器允许您:

  • 切换动画状态
  • 控制动画的播放速度

进阶技巧

  • 动画事件:在动画中触发特定的事件。
  • 动画参数:在动画中传递参数。

图片示例

动画制作过程中,经常需要参考各种姿势和动作。以下是一些常用的姿势图片:

希望这些信息能帮助您开始学习 Unity 动画!